25.13.3 Übung (Projekt Schule- zu Hause)
 
Aufgabe 1 Schreiben Sie eine GUI zum Client.
Aufgabe 2 Passen Sie Client.java an, d.h: an Stelle der Main-Methode schreiben Sie eine Methode senden(...)
Aufgabe 3 Schreiben Sie eine GUI zum Server
Aufgabe 4 Passen Sie Server.java an, d.h: an Stelle der Main-Methode schreiben Sie eine Methode empfangen(...)
zu beachten Über Funktionalität und Signatur müssen Absprachen getroffen werden.
 
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